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Fireworks动画制作基本类型

Fireworks在Gif动画制作和处理上有它独到的强大功能和灵活简便性,它的内置指令能够生成的动画形式比较简单,大致可以分为两个类别:一是基本运动类,二是特效运动类,但是只要我们熟练掌握,并添加进自己的创意,一样能做出很酷炫的动画效果。   Q, a7 S! L/ i6 G1 I
注意:在本篇中只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不做手工分帧动画的讨论。
& o# B  k4 {  Y7 @提示:在FW中有两种“符号”可以通过软件内建指令产生运动及其它变化的效果。一是“图形符号(Graphic Symbol)”,二是“动画符号(Animation Symbol)”。
; D- x. ?1 V) d" T一、基本运动类型
) n$ c9 w* Y7 Q/ R( x0 T2 l直线运动:它包含了垂直、竖直、倾斜这三种运动情况。如图1所示。
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) _# d$ j) R3 y0 _  H1 D

! O1 t8 _2 z: h5 b9 M. Z9 c直线运动
: X7 M( ~% m- h) ^6 V2 p# |渐变运动:FW只支持两种渐变运动,一是大小渐变运动,二是可见性渐变运动,可见性即指透明度的变化 ,其中还包括运动过程中符号的旋转。如果你想把一个圆形逐渐变成矩形,那么只有通过手动方式一帧帧的做了。

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. Z, Y$ }8 ~, E4 d位置渐变运动& v0 _8 w& W$ M: K/ E. P
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透明度渐变运动
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大小渐变运动( B- |3 p; b2 n( ^2 T( f& w0 w
二、特效运动 3 |4 A1 k4 D0 i4 Y- J& x) k' _
特效运动只有一种即“遮照类”动画。
; z2 r9 G7 A# n- q& ^2 g1 u2 U遮照类动画有两种生成的方法,其一是利用共享文件夹(Share Across Frames)功能创造遮照的效果,如图5所示。
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, N8 G( a% B: O; c遮照动画
+ ~$ B8 c3 @  l7 c% [3 G二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通过被遮照物体的运动而生成遮照动画。如图6所示。
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遮照动画
1 h5 A, q% Y; N; H; L以上就是可以通过FW内建指令生成的两大类动画。只要我们善于利用这些指令再加上我们的创意就可以创 造出很多很有意思或者很COOL的效果了。
6 ?  _) e1 `' k7 `+ V8 o; C附录:在FW中转换及添加符号的方法
% u6 B3 m4 Z; n+ @  {& W$ S1 `1 Y一、将初始的向量图形转换为Symbol(符号)的快捷方式:选中图形按下F8键。
+ B! |) q# A8 L8 N" d5 t6 U8 p二、右键点选图形,在下拉列表中选择Convert to Symbol(转换为符号)。
$ A  w! R" ]9 B% Y1 t三、选中图形,打开Insert菜单选择Convert to Symbol……。% c+ F6 ?$ m- N+ S0 Q2 Z
四、是添加一个新符号,打开Insert选择New symbol.+ `1 r3 [$ D' K" M* _) {
五、是添加新符号的快捷方式即按下Ctrl+F8。

风往尘香花已尽,日晚倦梳头。物是人非事事休,欲语泪先流。
闻说双溪春尚好,也拟泛轻舟。只恐双溪舴艋舟,载不动,许多愁。
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